2024-09-01
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./taobaozuopin.json```c

//编程实现:编写串口接收程序,如果出现奇偶校验错误,点亮P1.3端口的LED,如果出现接收溢出错误,点亮P1.4端口的LED。 //默认8N1数据格式 #include <msp430.h> int main(void) { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; //关闭看门狗 P3SEL = BIT3 + BIT4; //将P3.3,4引脚选择为特殊引脚,开启串口到引脚的映射 UCA0CTL1 |= UCSWRST; //在对串口模块进行设置时需要将其先关掉 UCA0CTL1 |= UCSSEL_1; //选择串口模块的工作时钟为ACLK=32768HZ UCA0BR0 = 0x0D; //设置波特率为2400 UCA0BR1_UCA0BR0这两个寄存器合起来要等于32768/2400 UCA0BR1 = 0x00; //设置波特率为2400 UCA0BR1_UCA0BR0这两个寄存器合起来要等于32768/2400 UCA0MCTL |= UCBRS_6 + UCBRF_0; //微调制,因为32768/2400不是整数,所以会有误码,通过微调制减少误码率,微调制数值和32768/2400的小数部分相关联 UCA0STAT |= UCLISTEN; //打开状态监听 UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; //设置完后 打开串口模块 P1DIR |= (BIT3 + BIT4); //设置P1.3 P1.4为输出模式 P1OUT &= ~(BIT3 + BIT4); //让P1.3 P1.4 输出低电平 表示关灯状态 while (1) { if (UCA0STAT | UCPE) //条件满足 则是奇偶校验错误 { P1OUT |= BIT3; //P1.3输出高电平 点亮LED } else { P1OUT &= ~ BIT3; //P1.3输出低电平 熄灭LED } if (UCA0STAT | UCOE) //条件满足 则是溢出错误 { P1OUT |= BIT4; //P1.4输出高电平 点亮LED } else { P1OUT &= ~BIT4; //P1.4输出低电平 熄灭LED } } }

```c // 编程实现:在MSP430F5529单片机系统上,P1.0、P1.1、P1.2和P1.3端口分别接了红色、绿色、蓝色、白色4只LED,均为高电平点亮。P1.4、P1.5、P1.6端口各接有一只按键(S1、S2、S3),按下为低电平。要求同时实现以下逻辑: //(1)S1与S2中任意一个按键处于按下状态,红灯亮; //(2)S2与S3同时处于按下状态时,绿灯亮; //(3)S1与S3状态不同时,蓝灯亮; //(4)S1按下后,白灯一直亮,直到S2按下后才灭。 #include <msp430.h> int main(void) { char key1_ifg, key2_ifg, key3_ifg; //按下标志 WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; //关闭看门狗 P1DIR |= (BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3); //设置四个灯为输出模式 红色、绿色、蓝色、白色 P1OUT &= ~(BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3); //输出低电平 初始状态全部小灯不亮 P1DIR &= ~(BIT4 + BIT5 + BIT6); //设置三个按键为输入模式 按键按下是低电平 P1REN |= (BIT4 + BIT5 + BIT6); //上下拉使能 P1OUT |= (BIT4 + BIT5 + BIT6); //开启内部上拉 while (1) { if ((P1IN & BIT4) == 0) //S1按键按下状态 { key1_ifg = 1; //按下标志 } else { key1_ifg = 0; } if ((P1IN & BIT5) == 0) //S2按键按下状态 { key2_ifg = 1; //按下标志 } else { key2_ifg = 0; } if ((P1IN & BIT6) == 0) //S3按键按下状态 { key3_ifg = 1; //按下标志 } else { key3_ifg = 0; } if (key1_ifg == 1 || key2_ifg == 1) //S1与S2中任意一个按键处于按下状态,红灯亮; { P1OUT |= BIT0; //红灯亮 }else { P1OUT &= ~BIT0; //红灯不亮 } if (key2_ifg == 1 && key3_ifg == 1) //S2与S3同时处于按下状态时,绿灯亮; { P1OUT |= BIT1; //绿灯亮 }else { P1OUT &= ~BIT1; //绿灯不亮 } if ((key1_ifg == 1 && key3_ifg == 0) || (key1_ifg == 0 && key3_ifg == 1)) //S1与S3状态不同时,蓝灯亮; { P1OUT |= BIT2; //蓝灯亮 }else { P1OUT &= ~BIT2; //蓝灯不亮 } if (key1_ifg == 1) //S1按下后,白灯一直亮 检测到一次后白灯会一直亮 { P1OUT |= BIT3; //白灯亮 刚开始白灯没亮 } if (key2_ifg == 1) //S1按下后,白灯一直亮 检测到一次后白灯会一直亮 { P1OUT &= ~BIT3; //熄灭白灯 } } }
c
//编程实现:在MSP430F5529单片机系统上,P1.0、P1.1和P1.2端口分别接了红色、绿色、蓝色3只LED,均为高电平点亮。用定时器A实现以下事件: //(1)红色LED每秒闪烁1次(0.5s亮,0.5s灭); //(2)绿色LED每秒闪烁2次(0.25s亮,0.25s灭); //(3)蓝色LED每秒闪烁1次(0.25s亮,0.75s灭)。 //提示:选择ACLK 32768Hz时钟,增计数模式 #include <msp430.h> int main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT P1DIR |= (BIT0 + BIT1 + BIT2); P1OUT &= ~(BIT0 + BIT1 + BIT2); TA0CCTL0 = CCIE; // CCR0 interrupt enabled TA0CCR0 = 327; //10MS一次中断 TA0CTL = TASSEL_1 + MC_1 + TACLR; // SMCLK, upmode, clear TAR __bis_SR_register(LPM0_bits + GIE); // Enter LPM0, enable interrupts } int led1_ifg, led2_ifg, led3_ifg; //时间 #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR __interrupt void TIMER0_A0_ISR(void) { //(1)红色LED每秒闪烁1次(0.5s亮,0.5s灭); led1_ifg = (led1_ifg + 1) % 100;//100*10ms=1s if (led1_ifg < 50) { P1OUT |= BIT0; } else { P1OUT &= BIT0; } //(2)绿色LED每秒闪烁2次(0.25s亮,0.25s灭); led2_ifg = (led2_ifg + 1) % 50; if (led2_ifg < 25) { P1OUT |= BIT1; } else { P1OUT &= BIT1; } //(3)蓝色LED每秒闪烁1次(0.25s亮,0.75s灭)。 led3_ifg = led3_ifg + 1) % 100; if led3_ifg < 25) { P1OUT |= BIT2; } else { P1OUT &= BIT2; } }

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本文作者:Dong

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