2024-09-01
售卖作品
00

目录

玩具电子琴设计与实现
1. 功能介绍
2. 硬件设计
2.1 按键扫描
2.2 数码管显示
2.3 PWM信号产生
3. 软件设计
4. 总结

题目 7 :玩具电子琴

基于单片机设计一能够发出中音八个音阶的音乐信号的电子琴,能够实现弹奏和音符显示功

能。

具有 8 个音阶按键,每按下一个按键时,所对应的 LED 点亮,音符进行显示。

具体要求如下:

(1)具有 8 个音阶按键,每按下一个按键时,扬声器发声,所对应的 LED 点亮。

(2)数码管显示当前的音符(用数字表示,简谱)。

(3)可通过单片机控制音量大小,并进行音量显示。

(4)音阶频率信号由单片机产生。

表 2 音阶/频率对照表

音阶 1 2 3 4 5 6 7 1

频率/Hz 262 294 330 349 392 440 494 523

可添加符合题目背景的其它合理功能。

在这里插入图片描述

玩具电子琴设计与实现

本文介绍了一款基于单片机的玩具电子琴的设计与实现。该电子琴能够发出中音八个音阶的音乐信号,具备弹奏和音符显示功能,同时能够通过按键控制音量大小,并显示当前音量。

1. 功能介绍

  1. 具有8个音阶按键,每按下一个按键时,扬声器发声,并点亮对应的LED。

  2. 数码管显示当前音符(用数字表示,简谱)。

  3. 通过按键控制音量大小,并在数码管上显示当前音量。

  4. 音阶频率信号由单片机产生。

2. 硬件设计

2.1 按键扫描

按键扫描采用PINE端口的8个输入,每个按键对应一个输入引脚。当按键按下时,扫描函数keyscan返回对应按键的编号。

c
unsigned char keyscan( void ) { if ( (PINE & 0x01) == 0 ) return(1); if ( (PINE & 0x02) == 0 ) return(2); if ( (PINE & 0x04) == 0 ) return(3); if ( (PINE & 0x08) == 0 ) return(4); if ( (PINE & 0x10) == 0 ) return(5); if ( (PINE & 0x20) == 0 ) return(6); if ( (PINE & 0x40) == 0 ) return(7); if ( (PINE & 0x80) == 0 ) return(8); return(0); }

2.2 数码管显示

数码管采用共阴极数码管,通过端口PD和PG控制显示。xianshi数组用于存储需要显示的数字,LEDData数组用于存储对应段选的数据。

c
unsigned char xianshi[2]; unsigned char LEDData[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};

定时器0用于数码管的动态扫描,每隔一段时间切换显示。

c
char i=0; #pragma interrupt_handler TIMER0_ISR:17 void TIMER0_ISR(void) { TCNT0 = 10; i++; if(i==2)i=0; PORTD = 0XFF; if(i==0) { PORTG &= ~0x08; PORTG |= 0x04; PORTD = ~xianshi[0]; } if(i==1) { PORTG &= ~0x04; PORTG |= 0x08; PORTD = ~xianshi[1]; } }

2.3 PWM信号产生

PWM信号用于控制扬声器发声,通过设置定时器1的输出比较寄存器OCR1A和周期寄存器ICR1来生成不同频率的音阶。

c
void Set_waveform_parameters( unsigned int mu_volume, unsigned int fre_t ) { if ( mu_volume == 0 || fre_t == 0 ) { OCR1A = 0; ICR1 = 0; return; } ICR1 = 57600 / fre_t; OCR1A = mu_volume * 5060 / fre_t; }

3. 软件设计

在主程序中,首先进行初始化设置,包括按键端口、数码管端口、LED端口、PWM端口的配置。然后进入主循环,不断扫描按键,更新音量和数码管显示。

c
void main( void ) { unsigned char key; delay_nms( 100 ); DDRE = 0x00; PORTE = 0xff; DDRG &= ~0x03; PORTG |= 0x03; DDRF = 0XFF; PORTF = 0XFF; DDRD = 0XFF; PORTD = 0XFF; DDRG |= 0x0C; PORTG |= 0x0C; xianshi[0]=0x00; xianshi[1]=LEDData[mu_volume]; while ( 1 ) { key = keyscan(); if ( key != 0 ) { Set_waveform_parameters( mu_volume, tone_freq[key - 1] ); xianshi[0] = LEDData[key]; PORTF = ~(0x01 << (key - 1)); while ( keyscan() != 0 ) ; PORTF = 0XFF; Set_waveform_parameters( 0, 0 ); xianshi[0] = 0x00; } if ( (PING & 0x01) == 0 ) { if ( mu_volume < 9 ) mu_volume++; xianshi[1] = LEDData[mu_volume]; while ( (PING & 0x01) == 0 ) ; } if ( (PING & 0x02) == 0 ) { if ( mu_volume > 1 ) mu_volume--; xianshi[1] = LEDData[mu_volume]; while ( (PING & 0x02) == 0 ) ; } } }

4. 总结

本文介绍的玩具电子琴通过单片机实现了音阶发声、音符显示和音量控制功能。硬件设计包括按键扫描、数码管显示和PWM信号产生,软件设计则包括按键处理、音量控制和定时器中断处理。该设计不仅实现了基本功能,还具有较好的扩展性,可以根据需要添加更多功能。

资源:

https://docs.qq.com/sheet/DUEdqZ2lmbmR6UVdU?u=bdf8eeb84961492ba2b62f7bfee641ea&tab=BB08J2
如果对你有用的话,可以打赏哦
打赏
ali pay
wechat pay

本文作者:Dong

本文链接:

版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC。本作品采用《知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议》进行许可。您可以在非商业用途下自由转载和修改,但必须注明出处并提供原作者链接。 许可协议。转载请注明出处!